sigprocmask函数
回记一下之前说的信号掩码,它是一组被进程阻塞的信号。进程可以检查它的信号掩码、改变它的信号掩码或通过一个操作同时做这两种操作——使用下面的函数: #includ…
回记一下之前说的信号掩码,它是一组被进程阻塞的信号。进程可以检查它的信号掩码、改变它的信号掩码或通过一个操作同时做这两种操作——使用下面的函数: #includ…
我们需要一种数据类型去描绘多种信号,这种数据类型被称为信号集。我们将使用sigprocmask函数告知内核不允许哪类信号发生。就像之前说的那样种类众多的信号超出…
alarm函数允许我们设置一个计时器,该计时器会在未来超时到期。当计时间逾期,会产生SIGALRM信号。如果我们忽略或不捕获该信号,它的默认动作是终止进程。 #…
kill函数发送信号到进程或进程组。raise函数允许一个进程发送信号到它自己。 raise曾定义于ISO C。POSIX.1包含了该函数并和ISO C标准对齐…
我们需要定义一些术语用于我们讨论信号。首先,当某个引发信号的事件发生时,信号是为一个进程产生(generation)的(或发送到一个进程)。这个事件可能是一个硬…
SIGCLD和SIGCHLD这两个信号一直都很容易混淆。首先,SIGCLD(没有H)是System V的名字,而且这个信号在BSD系统中有不同的语义,被命名为S…
当一个信号被捕获后,被一个进程处理,该进程的正常指令队列被信号处理函数临时中断。进程会继续处理,不过执行的是信号处理函数的指令。如果信号处理函数返回(不是调用e…
早期UNIX系统的一个特性是如果进程被一个“慢”系统调用阻塞的同时捕获了一个信号(这个系统调用已经被中断)。系统调用返回一个错误并且设置errno的…
在早期的UNIX系统版本中信号曾是不可靠的。它的意思是信号可能丢失:一个信号发生后进程可能永远不会知道它曾发生过。同样,进程也可以控制信号:进程可以捕获信号或忽…
要使用UNIX系统中信号这一功能最简单的方法是使用signal函数: #include <signal.h> void (*signal(int s…